En la web de AMDZone han
publicado un pequeño análisis de rendimiento del nuevo Call of Duty 2. Concretamente de su demo... Y los resultados son muy interesantes.
Por lo que han observado el juego muestra más detalle a 1280x1024 que a 1600x1200, el motivo es un ajuste automático dependiendo de la memoria de la tarjeta, ocupando menos memoria el modo de 1280x1024 y por lo tanto dejando que las texturas utilizadas sean de mejor calidad.
Así pues realizan pruebas de rendimiento forzando los gráficos para que sean idénticos y descubrimos que una ATi X800 XL de 512 Mb rinde más que una X850XT PE de 256Mb e incluso en algunos casos más que una GeForce 7800 GTX de 256Mb.... Así pues empezamos a ver títulos, antes de lo que pensábamos, que realmente aprovechan esta cantidad de memoria...
Eso sí, cuidado en balancear la tarjeta gráfica que una GeForce 6200 con 512Mb no es una buena opción ni una buena compra...