Ya se han publicado los primeros análisis de rendimiento de Gears of War: E-Day para PC, y también para consolas portátiles. Este juego utiliza el Unreal Engine 5, y tiene unos requisitos mínimos que son elevados, porque necesita al menos una GeForce RTX 2060, y utiliza trazado de rayos nativo.
Una GeForce RTX 2060 es mucho más potente que la Radeon 890M, pero la diferencia contra la Intel Arc B390 no es tan grande gracias a las mejoras que ha introducido Intel en su nueva arquitectura gráfica, así que esta prueba de rendimiento que ha publicado TechPowerUp es muy interesante, porque vamos a poder ver no solo cómo rinde Gears of War: E-Day en las portátiles más vendidas, sino también cómo se comparan estas con sus requisitos mínimos.
En 720p la MSI Claw 8 EX, que tiene una Intel Arc B390, Gears of War: E-Day rinde a 49 FPS con calidad baja. La ASUS ROG Xbox Ally X consigue 39 FPS con la misma configuración, y la ASUS ROG Ally X llega a los 35 FPS. La Steam Deck solo consigue 18 FPS.
En 1080p con calidad baja la MSI Claw 8 EX logra 29 FPS, se queda justo en el límite de lo jugable, y con reescalado debería funcionar bien a esa resolución. La ASUS ROG Xbox Ally X llega a los 22 FPS, y la Steam Deck baja a 12 FPS.
Según TechPowerUp no es posible hacer que Gears of War: E-Day funcione a 30 FPS en la Steam Deck, ni siquiera con reescalado en modo ultra rendimiento porque su CPU de cuatro núcleos y ocho hilos se queda corto.
Con las ASUS ROG Xbox Ally X y ASUS ROG Ally X sí que se puede conseguir una buena experiencia. Recomiendan configurar el juego en 1080p con TDP de 30 vatios y utilizar TSR como reescalado en modo equilibrado, calidad baja y texturas en ultra. Con esta configuración el juego irá a entre 30 y 40 FPS.
Con la MSI Claw 8 EX utilizan una mezcla de ajustes en medio, alto y máximo, resolución 1200p con Intel XeSS en equilibrado y TDP en 30 vatios. Con esa configuración dicen que el juego funciona a entre 40 y 50 FPS.
