La próxima consola portátil de Sony apostará por la eficiencia energética y un diseño compacto en lugar de competir en tamaño con los PC portátiles del mercado.
Nuevos detalles sobre la rumoreada consola portátil PlayStation 6 de Sony han salido a la luz, sugiriendo que el dispositivo utilizará el nodo de proceso N3P (de 3 nanómetros) de TSMC para ofrecer una mayor eficiencia energética y un rendimiento optimizado en su APU con combre clave Canis.

Canis vendría con 6 cores Zen 6 de AMD y una GPU integrada RDNA5 con 16 CUs, con un consumo de entre 15W y 25W. Además, esta APU tendría modo consola portátil y modo dock, con diferentes perfiles de rendimiento.
A diferencia de los competidores actuales en el mercado de PC portátiles de juego, que a menudo sacrifican el tamaño y la duración de la batería para albergar hardware más potente e imponente, Sony estaría priorizando la portabilidad real, la ergonomía y un factor de forma ligero para su consola portátil, un formato que no trabajaba desde la PlayStation Vita, tras la PSP.
Según las filtraciones procedentes de fuentes de la industria, el SoC personalizado diseñado por AMD para esta consola incorporará arquitectura avanzada fabricada bajo el nodo N3P de TSMC. Esta tecnología de fabricación permitirá reducir significativamente el consumo de energía y la generación de calor, factores clave para mantener un diseño delgado sin necesidad de sistemas de refrigeración voluminosos.
Aunque los detalles técnicos exactos sobre la potencia gráfica y la compatibilidad con los juegos de PlayStation 5 y la futura PlayStation 6 aún no se han confirmado oficialmente, el objetivo estratégico de Sony se centra en ofrecer una experiencia de juego de alta calidad verdaderamente portátil que complemente a la consola de sobremesa PS6 principal, en lugar de lanzar un dispositivo pesado y de escasa autonomía.