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Rendimiento de The Witcher 3 Remastered

30 de septiembre, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

Ya han aparecido las primeras pruebas de rendimiento de The Witcher 3 Remastered en PC. Tiene unos requisitos altos para ser un remaster, sobre todo con trazado de rayos activado, y esos requisitos son aún más altos con trazado de trayectorias activado.

En este primer análisis han utilizado una GeForce RTX 5080 y una GeForce RTX 5090 para medir el rendimiento con trazado de rayos y trazado de trayectorias. La GeForce RTX 5080 consigue, en 1440p con calidad ultra y trazado de rayos, una media de 35 FPS, y la GeForce RTX 5090 llega a los 54 FPS. Ni siquiera esta puede alcanzar los 60 FPS en nativo con esa configuración.

Con DLSS 4.5 en modo calidad la GeForce RTX 5080 sube a 60 FPS de media, y la GeForce RTX 5090 se dispara hasta los 91 FPS. El reescalado hace maravillas, y al utilizar el modo calidad y el modelo de transformación de segunda generación la pérdida de calidad de imagen sería pequeña.

En 4K con calidad ultra y trazado de trayectorias la GeForce RTX 5080 logra 16 FPS, y la GeForce RTX 5090 llega a los 26 FPS de media. Ninguna de las dos consigue un rendimiento jugable, pero con DLSS 4.5 en modo rendimiento la media sube a 46 FPS en la GeForce RTX 5080 y a 74 FPS en la GeForce RTX 5090.

El juego permite activar también multigenereración de fotogramas en ambas tarjetas gráficas. Los valores de rendimiento de este análisis confirman que el requisito recomendado para 4K y trazado de trayectorias que ha dado CD Projekt RED es correcto, hace falta una GeForce RTX 5080 para poder jugarlo con fluidez utilizando DLSS 4.5 Super Resolution y Multigeneración de Fotogramas.

Tags: The Witcher

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