La GeForce RTX 5070 Ti tiene memoria GDDR7 a 28 Gbps y un bus de 256 bits. Esa configuración le da el ancho de banda que necesita para poder mover juegos en 4K sin problemas de rendimiento, y como tiene 16 GB de memoria tampoco tiene problemas de capacidad de VRAM.
El ancho de banda de la GeForce RTX 5070 Ti es de 896 GB/s, ¿pero cómo mejoraría el rendimiento de esta tarjeta gráfica si utilizásemos memoria GDDR7 más rápida? Es una pregunta que tiene interés porque esa va a ser una de las mejoras que van a traer las GeForce RTX 60, memoria GDDR7 más rápida.
Un overclocker ha subido la memoria de su GeForce RTX 5070 Ti hasta los 39 Gbps, y con ello el ancho de banda ahora es de 1,24 TB/s. Ese aumento tan grande del ancho de banda debería aumentar mucho el rendimiento en juegos, ¿verdad? Pues no, la mejora en Cyberpunk 2077 es de solo 5,5 FPS, y con trazado de trayectorias activado, un ajuste que tiene la mayor dependencia posible de la memoria y del ancho de banda de la misma.
Según el overclocker, por cada 1.000 MHz de aumento de frecuencia el rendimiento mejoraba en 1 FPS en ese juego. Logró subirla en unos 5.500 MHz de forma estable. Intentó llegar a los 6.000 MHz pero no fue posible.
Quizá en otros juegos el rendimiento podría mejorar más, o quizá menos, pero en el caso de la GeForce RTX 5070 Ti parece que el ancho de banda está correctamente ajustado a su potencia, y que la GPU no tiene potencia suficiente para aprovechar un mayor ancho de banda.
Las GeForce RTX 60 van a ser más potentes y van a utilizar una arquitectura nueva, así que estas sí que estarán diseñadas para aprovechar un ancho de banda más alto, aunque según los rumores ninguna llegará a utilizar GDDR7 tan rápida, porque se rumorea que utilizarán chips de entre 36 Gbps y 38 Gbps.
