Sony decidió abandonar el lanzamiento de una parte de los exclusivos de PS5 en PC. Su decisión fue anunciada oficialmente, y juegos que iban a llegar a PC, como Marvel’s Wolverine, se convirtieron en exclusivos de PS5.
Las malas lenguas dicen que la razón detrás de esto es que Sony quiere dar más valor a los exclusivos de PS5, pero que en realidad el motivo primordial fue el miedo a que Xbox Project Helix sea compatible con los juegos de PC, y que esto le permita ejecutar los juegos que serían exclusivos de PS5.
Sony quiere defender lo suyo, y PS5 es un sistema que le da una gran cantidad de ingresos, así que no la podemos culpar de querer proteger a su consola, a su ecosistema y a los ingresos que le reportan. Las empresas quieren ganar dinero siempre, es lo que hay.
La cuestión es que los avances que se están logrando con la emulación de PS5 en PC están permitiendo ejecutar juegos exclusivos de esta consola, y estos cada vez funcionan mejor. Demon´s Souls Remake ya funciona a entre 40 y 50 FPS en PC, y Marvel’s Wolverine ya funciona en PC a través de la emulación, aunque solo llega a los menús y se mueve a 2 FPS en un PC con Ryzen 7 7800X3D y GeForce RTX 5090.
Así empezó también la emulación de Demon´s Souls Remake, y la de PS4, y los avances que se han conseguido en poco tiempo han sido un espectáculo. Ha sido posible avanzar tan rápido con la emulación por el uso de la IA. Sin la IA, no se habría podido mejorar a esa velocidad.