¿Podría Valve lanzar una Steam Deck barata, de bajo consumo y basada en la arquitectura ARM para ampliar cuota de mercado de SteamOS? Es la pregunta que han hecho a Digital Foundry, y los expertos de dicho canal han contestado que "es una pregunta interesante", y que les gusta el concepto.
Steam Deck 2 es el proyecto más esperado de Valve, pero Digital Foundry cree que una Steam Deck barata basada en ARM podría tener su espacio, porque se podría enfocar a mover juegos menos exigentes y hacerse su propio hueco en el mercado.
Para que una consola de este tipo tenga éxito la transparencia sería muy importante, sería necesario dejar claro que la consola no podría mover todos los juegos existentes, que estaría más limitada y guiar al usuario por los juegos que podría y que no podría mover.
Digital Foundry se muestra en el vídeo entusiasmado con la idea, y lo ven como algo que sería plausible, pero también creen que podrían haber algunos obstáculos técnicos por las tecnologías propietarias de IA aplicada a gaming, que no serían accesibles por una consola como esa basada en ARM.
Ese comentario de uno de los expertos de Digital Foundry es fácilmente rebatible, porque ARM tiene ASR, su propia tecnología de reescalado, y porque el enfoque de esa consola barata no sería mover juegos exigentes actuales, y para cumplir ese enfoque no necesitaría tecnologías de ese tipo.
El problema de Valve para lanzar una consola de este tipo no sería el SoC, sino conseguir la memoria y el almacenamiento a precios que de verdad le permitan lanzarla a un precio más bajo. Estos componentes son los que más están encareciendo el precio de venta de las consolas, y la situación no va a cambiar hasta finales de 2027 o incluso 2028 según varias fuentes y marcas.