Kepler_L2 dice que AMD está trabajando en su propia alternativa a NVIDIA DLSS 5, un proyecto al que se ha referido como "neural lighting", que significa "iluminación neural". Esta fuente dice que considera como renderizado neural cualquier cosa que cambie los shaders tradicionales por shaders con redes neurales, un comentario que nos da pistas sobre cómo se aceleraría esa tecnología.
Lo que Kepler_L2 está sugiriendo es que esa "iluminación neural" de AMD, que sería la alternativa a DLSS 5 de NVIDIA, podría acelerarse a través de shaders capaces de trabajar con redes neurales. Esta es una capacidad que ya tienen los shaders de Blackwell, arquitectura que utilizan las GeForce RTX 50, pero que no está presente en las GeForce RTX 40 y anteriores.
Si AMD introduce los shaders neurales con RDNA 5 lo más seguro es que esa "iluminación neural" sea exclusiva de esa arquitectura, que solo funcione con la próxima generación de tarjetas gráficas de AMD. Esto es lo mismo que ha hecho NVIDIA con DLSS 5 y las GeForce RTX 50, aunque ha prometido que también llegará a las GeForce RTX 40.
Kepler_L2 también ha dado información sobre qué debería tener la "iluminación neural" de AMD para ser mejor que DLSS 5: acceso directo a los datos 3D del juego, incluida tanto la geometría como la base BVH, los materiales, y los buffers profundos. También dice que se deberían utilizar modelos separados para calcular las mejoras en la iluminación y en las sombras, y eliminar el proceso de gradación del color.
AMD no ha confirmado nada sobre esta posible información, así que no hay nada oficial, pero la fuente que ha filtrado esto es fiable así que no hay razones para dudar de su palabra.
