DLSS 5 de NVIDIA ha generado mucho revuelo, tanto para bien como para mal. Tiene seguidores y detractores, pero el elefante en la habitación es AMD, y en concreto una pregunta: ¿cómo responderá AMD, lanzará su propio DLSS 5?
Digital Foundry ha respondido a esta pregunta en un vídeo donde también toca otros temas. Sus seguidores les han hecho varias preguntas sobre este tema, tocando también si llegará una versión para consolas, dado que estas utilizan hardware AMD, y dado que la futura generación también utilizará hardware de AMD.
Digital Foundry cree que veremos a más marcas siguiendo el camino que ha seguido NVIDIA. El renderizado neural ha llegado para quedarse aunque no nos guste. Creen que están en una situación comparable a cuando llegaron otras tecnologías como la oclusión ambiental de espacio de pantalla, que solucionaba un problema que no era posible solventar de otra forma por falta de potencia, y que el renderizado neural tiene su sitio, y que se podrá utilizar de otras formas.
Intel, por los comentarios que hizo Tom Peterson en varias entrevistas, podría ser una de las más cercanas a esta nueva tecnología que ha lanzado NVIDIA, y una de las que primero podría presentar su propia alternativa. AMD también debería seguir esos pasos, aunque lo haga más o menos a su manera, como ha hecho con FSR Redstone.
También hablan de posibles mejoras en la integración y en la calidad final y el rendimiento, asegurando que están convencidos de que todavía hay mucho margen de mejora en rendimiento y en calidad, escalando mejor el modelo y ampliando el input que puede obtener por parte de los fotogramas del juego.
No sabemos cuándo empezarán a llegar las alternativas a DLSS 5 por parte de la competencia, pero AMD, tardó tres años en lanzar un rival para DLSS Ray Reconstruction, así que no estaría cerca.