Valve ha lanzado una nueva beta del cliente de Steam con varios cambios dirigidos al modo Big Picture y a Steam Deck. La actualización introduce un nuevo Modo Big Art, que otorga a los juegos seleccionados mucho más espacio en la pantalla de inicio.
El diseño es similar a una función que ya estaba disponible a través de la herramienta de terceros Decky Loader. En lugar de mostrar los juegos en mosaicos del mismo tamaño, el título seleccionado recibe una imagen de fondo grande, mientras que los demás juegos permanecen accesibles en una fila más pequeña debajo.

Valve también ha añadido compatibilidad para salvapantallas en el modo Big Picture. La opción predeterminada alterna entre ilustraciones de juegos jugados recientemente y capturas de pantalla recientes. También se incluye un logo de Steam rebotando de estilo retro. Los usuarios pueden instalar salvapantallas personalizados colocándolos en el directorio screensavers de Steam. Valve indica que el salvapantallas con el logo rebotando incluido se puede utilizar como ejemplo al crear versiones personalizadas.

La beta del 9 de septiembre también mejora el rendimiento de inicio de Steam y reduce el impacto en el rendimiento de la grabación de juegos en algunos títulos con DirectX 12. Valve también ha corregido los tirones en la tasa de fotogramas al tomar capturas de pantalla en juegos con DirectX 11 y DirectX 12 en Windows. El Modo Big Art se puede activar en Ajustes > Inicio, mientras que las opciones de salvapantallas se encuentran en Ajustes > Personalización.
Notas del parche
Pantalla de inicio – Modo Big Picture
Salvapantallas – Modo Big Picture
Se ha añadido una nueva función de salvapantallas, accesible en Ajustes > Personalización. Hay dos salvapantallas disponibles:
El predeterminado es una presentación de diapositivas con ilustraciones de juegos que se puede configurar para mostrar arte de juegos jugados recientemente y capturas de pantalla recientes dentro del juego.
Un salvapantallas retro inspirado en el logo rebotando.
El modo Big Picture también puede cargar salvapantallas personalizados. De forma similar a los vídeos de inicio, se pueden colocar en el directorio configuioverridesscreensavers de tu directorio de instalación de Steam (por ejemplo, C:\Program Files (x86)\Steam o ~/.steam/root). Puedes usar el salvapantallas del logo rebotando (en el directorio steamuiscreensavers) como ejemplo para empezar.
Grabación de juegos
Se solucionaron algunos casos en los que la reproducción saltaba a un punto inesperado en la línea de tiempo al llegar al final de una sesión de juego o clip.
Se redujo el impacto en el rendimiento de la grabación de juegos en algunos juegos D3D12 en Windows.
Superposición en el juego (In-Game Overlay)
Se solucionaron tirones en la tasa de fotogramas en juegos D3D11 y D3D12 al tomar capturas de pantalla en Windows.
Se solucionó la representación de la superposición y el uso de otras funciones relacionadas con la superposición (capturas de pantalla, grabación de juegos, etc.) en juegos Vulkan que crean múltiples ventanas.
Modo Big Picture
Se añadió texto explícito de advertencia a los diálogos de confirmación del menú de apagado/energía cuando continuar cerrará un juego activo.
Se actualizó la ilustración predeterminada cuando una aplicación no tiene ilustración de biblioteca o principal.
Se reorganizaron los ajustes del temporizador de inactividad con batería y corriente de CA.
Fuente: Valve