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GeForce RTX 5060 a prueba en Call Of Duty: Modern Warfare 4: ¿se queda corta?

11 de septiembre, 2026 |
David |
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La beta de Call Of Duty: Modern Warfare 4 lleva tiempo disponible, y está permitiendo ver cómo se comportan diferentes tarjetas gráficas con este juego, que es uno de los más esperados del año, junto con GTA VI. Llegará el 23 de octubre para evitar chocar de frente con el nuevo juego de Rockstar, aunque no tendrá mucho margen porque este se lanza el 19 de noviembre.

Como GTA VI no llegará a PC, y Call Of Duty: Modern Warfare 4 sí, esta será una ventaja para la nueva entrega de la franquicia de Activision Blizzard.

Los requisitos de Call Of Duty: Modern Warfare 4 son más bajos de lo que se esperaba, ¿pero quiere decir esto que con una GeForce RTX 5060 ya no tendremos ningún problema ni limitación para jugarlo?

Una prueba de rendimiento nos deja toda la información que necesitamos. En 1080p con calidad ultra y texturas en bajo el consumo de memoria es de 3 GB según los datos del juego. En total, con el consumo de memoria de otras aplicaciones, el consumo de VRAM es de 4,2 GB, pero llega a un consumo de 5 GB. El rendimiento con esa configuración es de 79 FPS de media.

Con esa configuración y DLSS en modo calidad el consumo de memoria gráfica sigue siendo de poco más de 5 GB, y la media de FPS sube a 116. Se puede jugar sin problemas también en 1440p con calidad equilibrada, porque en nativo se obtienen medias de 70 FPS y con DLSS en modo calidad sube a medias de 100 FPS.

El autor del vídeo dice que utiliza el modo de calidad bajo en las texturas porque con el modo normal aunque parezca que no supera el límite de memoria gráfica en realidad el juego empieza a dar pequeños tirones. He visto otras pruebas en las que, con el modo de calidad máxima en 1080p, el juego funciona sin problemas y sin tirones, así que os dejo ambos vídeos para que tengáis más información.

El primer análisis dice que se queda corta de VRAM incluso en 1080p, el segundo demuestra todo lo contrario.

Tags: RTX 5060

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