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Nintendo Switch 2 frente a iPhone 17 Pro en juegos

9 de septiembre, 2026 |
David |
Comentarios: 1 |
DigitalFoundry

El iPhone ha evolucionado hasta convertirse en un smartphone con un SoC tan potente que es capaz de mover juegos de consola, aunque con algunos sacrificios y limitaciones. Ya vimos un análisis de rendimiento en el iPhone 17 Pro de varios juegos de consola, y en todos los casos se tenía que utilizar una resolución muy baja y calidad baja para conseguir 30 FPS que no siempre eran estables.

Digital Foundry ha compartido una nueva prueba de rendimiento en la que enfrenta al iPhone 17 Pro con Nintendo Switch 2, y los resultados son los esperados. En GRID Legends el iPhone 17 Pro tiene una calidad gráfica mucho más baja que en la consola de Nintendo, por lo menos en la imagen del minuto 1:49, pero luego Digital Foundry muestra otras escenas donde dice que gana el iPhone 17 Pro, y que este mueve el juego mejor (a 60 FPS) que la consola de Nintendo.

Con el modo calidad activado, las diferencias a favor de Nintendo Switch 2 se ven de una manera clarísima, tanto por la definición como por la calidad de las texturas. Incluso en una captura de pequeño tamaño se ve en los carteles, en el techo del coche y en la carretera. En este modo, el iPhone mueve el juego a 40 FPS y Nintendo Switch 2 lo corre a 30 FPS. Va más fluido en el iPhone, pero en todas las comparativas es evidente que se ve mucho peor.

Otro juego que comparan es Resident Evil Village. También se ve mejor en Nintendo Switch 2, en la primera imagen comparativa las sombras son mejores en esa consola, y la versión para el iPhone no muestra ningún reflejo en los charcos de agua. En el iPhone 17 Pro también hay otros sacrificios que afectan a la iluminación, y la imagen es menos estable. La calidad de las texturas también es mucho más baja.

En el resto de juegos ocurre exactamente lo mismo, el iPhone 17 Pro tiene una configuración de calidad gráfica inferior, y esto hace que los juegos se vean mucho peor que en Nintendo Switch 2, aunque es impresionante que haya sido posible llegar a este nivel con un smartphone. En Tomb Raider 2013 las diferencias en calidad de sombras, textura y definición a favor de la Nintendo Switch 2 es gigante. Moraleja: si quieres jugar, mejor una consola que un smartphone.

Tags: Nintendo Switch, Consolas, iPhone

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