La ASUS ROG Ally se lanzó en junio de 2023. Es una consola portátil basada en Windows 11 que tiene toda la estética de la gama ROG de ASUS, y que está disponible en dos versiones, una con SoC AMD Ryzen Z1 y otra con SoC Ryzen Z1 Extreme, que es más potente.
Han pasado más de tres años desde su lanzamiento. Nosotros la analizamos cuando llegó al mercado, y RandomGaminginHD ha compartido un vídeo muy interesante donde analiza el rendimiento que es capaz de ofrecer ahora, en 2026. Esto muestra cómo ha envejecido esta consola, que llegó a estar disponible por menos de 600 euros en algunas ofertas temporales.
El modelo que ha comprado RandomGaminginHD utiliza el SoC Ryzen Z1 Extreme, así que tiene una CPU de 8 núcleos y 16 hilos Zen 4 a una velocidad de entre 3,3 GHz y 5,1 GHz. Su GPU integrada es una Radeon 780M con 768 shaders que está basada en la arquitectura RDNA 3, y tiene hardware para acelerar trazado de rayos. Viene con 16 GB de LPDDR5.
Con juegos antiguos, como Fallout New Vegas, la consola va sobrada, lo mueve a más de 60 FPS con el TDP en 18 vatios, resolución 1080p y calidad alta. Mafia II tiene tirones, algo que parece un problema del propio juego porque la tasa de FPS indica una fluidez perfecta, pero la realidad es diferente.
Juegos de la generación anterior de consolas, y otros más antiguos, rinden perfectamente salvo excepciones concretas por problemas vinculados a la optimización de algunos juegos.
Pasando a títulos actuales y exigentes, tenemos Call of Duty Modern Warfare 4, que parece tener un fallo porque solo funciona a 30 FPS cuando la consola no está enchufada. Battlefield 6 se puede jugar en 900p con FPSR en modo equilibrado y calidad baja a entre 40 y 50 FPS. No es lo ideal, pero funciona bien y sin tirones. El TDP está en 18 vatios.
GTA V Enhanced Edition funciona en 1080p con calidad alta a entre 40 y 50 FPS con el TDP en 18 vatios, y se puede jugar en 720p con FSR en modo equilibrado, calidad alta y trazado de rayos en alto a entre 40 y 60 FPS con el TDP en 18 vatios.
La consola empieza a mostrar sus limitaciones con juegos triple A exigentes, pero todavía tiene potencia suficiente como para moverlos en calidad baja ajustando la resolución y recurriendo al reescalado.