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GTA VI en PS6, Xbox Project Helix y PC: ¿qué podemos esperar?

7 de septiembre, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
DigitalFoundry

Es un rumor, pero un rumor que se ha convertido en algo casi totalmente aceptado: que GTA VI tendrá versiones para PC y para las consolas de próxima generación, PS6 y Xbox Project Helix. Ante otros rumores que dicen que este juego irá a 4K y 30 FPS en PS5 Pro, un seguidor de Digital Foundry ha preguntado qué es lo que podemos esperar de esas versiones para PC y para la próxima generación.

Digital Foundry cree que podemos esperar una mayor resolución, algo que sería lógico y que también se ha visto en otras versiones para PC y generaciones superiores, como GTA V para la generación actual y Red Dead Redemption 2 en PC. Aumentar la resolución es la manera más sencilla y más rápida de mejorar mucho un juego en una plataforma superior.

En GTA VI aumentar la resolución mejoraría mucho la calidad gráfica, porque el vídeo que hemos visto del juego corriendo en PS5 tiene detalles borrosos y se aprecia falta de nitidez en muchos momentos.

También dicen que se podría mejorar la implementación del trazado de rayos, y que gracias a la mayor potencia de los procesadores de PC sería posible mover el juego a 60 FPS o más en PC. En consolas de próxima generación, que también tendrán una CPU más potente, deberíamos esperar que funcione también a 60 FPS o más.

Más resolución, mejor rendimiento y mejor trazado de rayos, esas podrían, y deberían, ser las mejoras más relevantes de GTA VI funcionando en PC y en las consolas de próxima generación. La versión PC podría llegar el año que viene, según diferentes rumores, pero no hay nada confirmado por parte de Rockstar.

Tags: Grand Theft Auto

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