La filtración de los binarios de DLSS 5 ha hecho que la comunidad de modders haga funcionar esta tecnología en las GeForce RTX 20, y también en juegos de diferentes generaciones, e incluso con títulos de consolas como PS2 a través de emuladores para PC.
Una de las mejores aplicaciones de DLSS 5 que hemos visto está en Doom 3 BFG Edition. Este juego, modificado con trazado de rayos y con DLSS 5 activado, adquiere una calidad gráfica tan alta que en muchas cosas parece un juego de la generación actual. Lo más destacable es la calidad de los escenarios, aunque tampoco se quedan atrás las caras de los modelos y otros materiales.
La iluminación, las sombras y los reflejos mejoran muchísimo también con DLSS 5. Se trata de un proyecto experimental, no está terminado, pero sirve para mostrar lo que pueden hacer estas tecnologías cuando se aplican a un juego tan antiguo como este. Para mejorar la calidad del trazado de trayectorias este mod también soporta DLSS Ray Reconstruction.
Hay zonas en la demo que son impresionantes por la calidad de los materiales y de la iluminación de los escenarios. Para mover esta demo hace falta un PC muy potente, porque el trazado de trayectorias en combinación con DLSS 5 consume muchos recursos.
No sabemos si esta demo se convertirá algún día en el juego completo, pero con todo el trabajo que requiere pueda que nunca llegue a estar terminada.