GTA VI funciona a una resolución cercana a 1440p en PS5, y a 30 FPS. ¿Cómo moverá el juego entonces PS5 Pro? Nuevos rumores dicen que esta consola podría ser capaz de moverlo en 4K reescalado, utilizando PSSR 2, y que este tendría una tasa de 30 FPS.
Esa mejora en la resolución de pantalla, aunque se consiga mediante reescalado, ya sería suficiente para que GTA VI tenga la certificación de "mejorado para PS5 Pro". Esta consola tiene una GPU mucho más potente que la de PS5, y está mejor preparada para trabajar con trazado de rayos, así que además del aumento de resolución puede que el juego venga con otras mejoras gráficas.
La CPU de PS5 Pro es su punto débil, porque es el mismo procesador que el de PS5, solo funciona a un 10% más de frecuencia como máximo. Ese extra de frecuencia de trabajo, y la mayor potencia gráfica, sostienen la posibilidad de que la versión para esta consola pueda tener un modo rendimiento a 40 FPS, pero ese modo no está confirmado.
Rockstar no ha soltado prenda todavía sobre las mejoras que tendrá la versión de GTA VI para PS5 Pro, así que todas las posibilidades están abiertas ahora mismo. Lo único que parece totalmente descartado es la posibilidad de que tenga un modo a 60 FPS, porque con la CPU de PS5 Pro este no será posible en absoluto.
Para jugarlo a 60 FPS habrá que esperar a la versión para PC, que será la mejor técnicamente, o a la versión para las consolas de próxima generación, porque estamos seguros de que Rockstar no va a perder la oportunidad de volver a hacer dinero adaptando GTA VI a PS6 y Xbox Project Helix.