La tecnología DLSS 5 funciona en Ampere, y también se puede activar en las GeForce RTX 20 gracias a las modificaciones que han introducido los modders para hacer que esta tecnología, que originalmente solo iba a correr con las GeForce RTX 50, funcione con generaciones anteriores de NVIDIA.
Las primeras pruebas que se han hecho con las últimas builds DLL disponibles han recibido también una mejora de rendimiento, pero todavía no se ha conseguido llegar a un nivel que se pueda considerar como jugable en las GeForce RTX 20. Tampoco funciona con todos los juegos, porque algunos no cargan.
Entre los juegos que funcionan están Red Dead Redemption, GTA V y The Witcher III, pero el segundo se cuelga con una pantalla de no hay señal tras unos segundos, y el último solo corre a unos 14 FPS en una GeForce RTX 2060 SUPER, un rendimiento que está lejos del mínimo de 30 FPS para poder jugar.
Las mejoras de rendimiento ya se están notando en DLSS 5 funcionando bajo las GeForce RTX 30. En Cyberpunk 2077, con una GeForce RTX 3080 Ti, en 1080p con trazado de trayectorias y DLSS en modo calidad, con generación de fotogramas y reconstrucción de rayos, la media es de 50 FPS. Sería un buen resultado si no fuese porque se ha conseguido con generación de fotogramas. Esto quiere decir que sin generación de fotogramas la media quizá no llegue a 30 FPS totalmente estables.
Próximamente se lanzará más optimizaciones para intentar mejorar el rendimiento y hacer que DLSS 5 pueda ser una tecnología viable, de forma no oficial, en las GeForce RTX 30 y GeForce RTX 20.
