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GTA VI funciona a 30 FPS en consolas, ¿pero es definitivo?

31 de agosto, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
DigitalFoundry

Rockstar ha confirmado que GTA VI funciona a 30 FPS en el vídeo con juego real que compartieron primero a través de Netflix, y luego a través de YouTube. El juego se estaba ejecutando en una PS5, así que todo ese contenido debería ser, por extensión, un reflejo de lo que podemos esperar de GTA VI en su versión para Xbox Series X.

Esto es lo que se esperaba, y es lo que dijo un ex-trabajador de Rockstar, que el juego iba a funcionar a 30 FPS en las consolas de esta generación, ¿pero es algo definitivo, podrían producirse cambios antes o después del lanzamiento del juego que mejoren el rendimiento? Esa pregunta la ha intentado responder Digital Foundry, y no tienen muchas esperanzas.

Los expertos de Digital Foundry dicen que lo más seguro es que la versión de GTA VI para PS5, Xbox Series S y Series X se quede en 30 FPS. Con el nivel de calidad gráfica que ha logrado Rockstar, y con la gran cantidad de NPCs que han sido capaces de mostrar en pantalla, es un gran logro que hayan conseguido ese rendimiento, porque el juego realmente está sobreviviendo a las expectativas que ha generado.

La única versión que podría ser diferente es la de PS5 Pro. No hay nada definitivo, pero creen que esta podría tener un modo a 40 FPS porque tiene una GPU mucho más potente, y porque la CPU de esta consola es un poco más rápida que la de PS5, pero para jugarlo a 60 FPS habrá que esperar a la próxima generación de consolas, o a la versión de PC.

Tags: Grand Theft Auto

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