NVIDIA RTX Remix permite remasterizar juegos con trazado de trayectorias y mejorar la calidad de los materiales de una manera estandarizada y más sencilla. Mirror’s Edge, Fallout 4, Morrowind y Painkiller son algunos de los proyectos más importantes que están ahora mismo bajo desarrollo en esa plataforma, y ya se han publicado nuevos vídeos mostrando el estado en el que se encuentran.
Mirror’s Edge utiliza PBR (Physically Based Rendering) para mejorar la calidad de los materiales en el juego, y también trazado de trazado de trayectorias y DLSS para mejorar el rendimiento. La versión está avanzando poco a poco y el resultado está siendo bueno.
El mod para Painkiller soporta además NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, y de momento solo mejora 15 niveles. Seguirá avanzando para dar soporte a más niveles y mapas. The Elder Scrolls III: Morrowind cambia por completo la calidad final del juego, salvo los modelos de los personajes, que tienen la misma geometría.
De todos esos mods Fallout 4 es el que más interés ha generado. Ha sido anunciado por la propia NVIDIA, y tiene una pinta impresionante. No tiene fecha de lanzamiento, pero si se completa nos dará una razón para volver a jugarlo. Lo único que nos da un poco de "miedo" es pensar en el tema del rendimiento. Fallout 4 ya tenía serios problemas de optimización con la calidad de las sombras por tener un mapa abierto tan grande, así que esperamos que este mod lo tenga en cuenta y que optimice bien para que realmente se pueda disfrutar sin grandes sacrificios y sin problemas de rendimiento.