Super Nintendo llegó al mercado el 23 de agosto de 1991, casi tres años después que la Mega Drive de Sega, que llegó a Japón en 1988, a Estados Unidos en 1989 y a Europa en 1990. Hace solo un par de días la 16 bits de Nintendo cumplió 35 años, y para celebrarlo vamos a recordarla en esta noticia.
La consola de 16 bits de Nintendo tuvo una ventaja temporal frente a la Mega Drive de Sega, porque al llegar casi tres años después pudo contar con mejoras técnicas frente a la 16 bits de Sega. Super Nintendo tenía muchas mejoras, como una paleta con más colores que mostraba hasta 256 en pantalla, mientras que Mega Drive podía llegar a 64 colores "sin trucos".
Super Nintendo también tenía mejor sonido, más memoria y podía mostrar efectos avanzados, como el recordado modo 7. Era superior a Mega Drive en todo menos en una cosa importante que le pasó factura, el procesador.
La consola de Nintendo tenía una CPU Ricoh 5A22 de 16 bits, pero esta solo funcionaba a 3,58 MHz. Mega Drive tenía un Motorola 68000 a 7,61 MHz, lo que le permitía mover juegos con un mayor rendimiento. La CPU era el punto débil de Super Nintendo.
Super Nintendo fue para muchos la mejor consola de 16 bits por calidad general y catálogo de juegos, pero en realidad la cosa estuvo muy reñida con Mega Drive, porque cuando los desarrollos de juegos se hacían bien en la consola de Sega salían maravillas como Streets of Rage 2, Alien Soldier o Ranger X, que utilizó una técnica especial para mostrar 128 colores en pantalla.
Super Nintendo también fue la consola que acrecentó la "guerra" entre los fans de Sega y los de Nintendo, e hizo que esta llegara a su punto más alto, un enfrentamiento que ahora existe entre los fans de Sony, los de Nintendo y los de Xbox (Microsoft).