La build de GTA VI que tiene la persona que ha estado filtrando contenidos del juego en los últimos días se corresponde con la versión del juego para PC, según las últimas informaciones.
En la gran filtración anterior de GTA VI que se produjo hace años ya se encontraron referencias claras de que esa versión se estaba ejecutando en PC con diferentes configuraciones, que iban desde una GeForce RTX 3060 hasta una GeForce RTX 3080, pero Rockstar ha dado prioridad a la versión del juego para consolas.
La razón es que supuestamente es más fácil desarrollar primero una versión más sencilla técnicamente para consolas que crear la versión para PC y recortarla y reducirla para crear la de consolas. Las malas voces dicen que lo que realmente hace Rockstar es lanzar primero una versión inferior, la de consolas, para luego volver a ganar dinero con la versión técnicamente mejorada de PC.
Es evidente que Rockstar va a lanzar GTA VI en PC, la única duda es cuándo lanzará esa versión. La cosa se ha puesto complicada, y para evitar cualquier tipo de problemas o reclamaciones no vamos a compartir en esta noticia vídeos de material filtrado de forma directa, ni nada que pueda ponernos en el punto de mira de Rockstar. Nuestro trabajo solo es informar, no hacer "sangre".
Tras ver los vídeos filtrados puedo decir que el estado de la build que tiene el filtrador es más avanzado de lo que parecía, y que la calidad gráfica está ya a un nivel que no debería diferir mucho de la versión del lanzamiento.
La versión para PC podría tardar hasta un año en llegar, todo dependerá de la prisa que se quiera dar Rockstar.
