El mundo del speedrun es un espectáculo. En la carrera por terminar un juego de la manera más rápida posible no siempre vale todo. Hay categorías que respetan "lo legal", y que evitan el uso de trucos y de bugs, y otras que son más un "todo vale" y que permiten aprovechar cualquier error o fallo dentro del juego para poder acelerar el proceso y acabarlo mucho más rápido.
Uno de los juegos que más veces se ha sometido a un speedrun ha sido Super Mario Bros., y esto ha hecho que este juego esté ya muy cerca de los límites teóricos del speedrun. Según las últimas informaciones, tras el último récord del mundo, que bajó el tiempo total para terminarlo a 4 minutos y 54,332 segundos, se estima que estamos a solo cuatro fotogramas del límite posible para un ser humano.
Ese último récord nos ha dejado a las puertas de alcanzar el speedrun perfecto para las capacidades de un ser humano. Una vez que se reduzcan esos cuatro fotogramas ya no será posible seguir reduciendo el tiempo, y no tendrá sentido seguir intentando hacer speedrun a Super Mario Bros., por lo menos teóricamente.
Esto tiene sentido incluso sin necesidad de entrar en explicaciones complicadas, porque desde hace tiempo los récords existentes se van superando por unas décimas de segundo, lo que confirma que estamos a las puertas de ese límite teórico.
En el vídeo adjunto aparece el último récord del mundo de speedrun de Super Mario Bros., conseguido en 4 minutos y 54,332 segundos. El vídeo muestra el nivel de precisión necesario, la habilidad y la capacidad de memorización que hace falta para lograr algo de este nivel. Cualquier error arruinaría por completo el intento.