Un seguidor ha preguntado a Digital Foundry qué PC deberíamos comprar para tener un equipo equivalente a PS6, capaz de mover juegos de próxima generación con ajustes gráficos optimizados y 60 FPS. Es una pregunta difícil porque Sony todavía no ha confirmado las especificaciones de PS6, pero se puede hacer una estimación basada en los rumores y filtraciones existentes.
Uno de los miembros de Digital Foundry dice que solo se sentiría confortable con una GeForce RTX 5090, pero no tiene sentido, incluso aunque se justifica diciendo que no sabemos cuánta memoria tendrán las consolas de próxima generación, al final una GeForce RTX 5090 tiene 32 GB de memoria dedicada y el equipo dispone aparte de la RAM, mientras que las consolas de próxima generación tendrán memoria unificada.
La crisis de la memoria va a afectar a la configuración de memoria, y aunque PS6 tenga 32 GB de memoria unificada esa memoria se tendrá que utilizar para sistema, para datos del juego y para elementos gráficos, porque no hay una separación rígida como en PC, es decir, no significa que PS6 vaya a tener 32 GB de memoria gráfica, sino 32 GB de memoria para todo. Difícil de entender este desliz de un miembro de Digital Foundry.
Otro miembro de Digital Foundry, con un enfoque más sensato, dice que en potencia podría ser necesaria una GeForce RTX 5070 Ti (comparando con Xbox Project Helix, que será la más potente), y en CPU como las versiones utilizadas en consola suelen ser mucho más débiles comenta que un procesador actual de consumo general debería cumplir de sobra.
Esa sería la configuración para jugar a 60 FPS con ajustes optimizados, no un mínimo absoluto, sino un nivel mínimo recomendado.