Aunque la próxima generación de consolas está cada vez más cerca, la crisis de componentes, motivada sobre todo por la DRAM y la memoria NAND Flash, está golpeando tan fuerte el mercado tecnológico que podría afectar demasiado a PS6 y Xbox Project Helix, hasta el punto de que sobrevivir a la crisis podría ser la prioridad para Sony y Microsoft, y esto podría implicar retrasos.
En una reciente entrevista el CEO de Sony, Hiroki Totoki, dijo que el precio y la fecha de lanzamiento de PS6 todavía no se han decidido, son algo sin determinar, y por lo tanto podrían producirse cambios si estos son necesarios para garantizar el éxito de esa consola, y si son importantes para adaptarla a la situación concreta del mercado.
El CEO de Sony también dijo que tienen que intentar evolucionar y pasar a depender menos del hardware para convertirse en un negocio de entretenimiento. Los contenidos digitales van a ser una parte importante de esa nueva estrategia de Sony, porque la compañía tiene decidido que va a dejar de utilizar el formato físico a partir de enero de 2028.
Todo el ecosistema de Sony se va a centrar más en los contenidos y en el formato digital, un formato que ya ha dado problemas anteriormente. No hace mucho se generó polémica por la retirada de películas en formato digital compradas a Sony. Los usuarios pagaron por ellas, pero ya no podrán seguir viéndolas, las pierden sin compensación alguna.
Puede que Sony decida retrasar el lanzamiento de PS6 si la crisis no mejora, y si no es capaz de lanzarla a un precio que considere razonable, pero incluso si se produce un retraso este no podría ser muy largo, porque entonces la consola perdería valor y atractivo.
