Gears Of War: E-Day es un juego exigente, pero también es escalable, y funciona con los requisitos mínimos. Este título utiliza trazado de rayos de forma nativa, así que conforme subimos la calidad gráfica el impacto en el rendimiento se hace cada vez mayor.
Un canal de YouTube ha compartido una prueba de rendimiento de Gears Of War: E-Day con la Radeon RX 9070 XT de AMD para ver cómo se comporta esta tarjeta gráfica con ese juego, y para comprobar si está correctamente optimizado. También ha probado FSR 4 para ver cómo mejora el rendimiento esta tecnología de reescalado por IA.
En 1440p con calidad alta, trazado de rayos en alto y FSR 4 nativo la media es de 100 FPS. Con esa misma configuración pero FSR 4 en modo calidad el rendimiento medio sube a 133 FPS, y con FSR 4 en modo rendimiento la media sube a 148 FPS. En 4K con calidad alta y FSR 4 en modo nativo la media es de 60 FPS, y con FSR 4 en modo rendimiento la media sube a casi 110 FPS.
Activar el modo de calidad "ridículo" hace que en 1080p, con resolución nativa, tengamos un rendimiento medio de entre 30 y 40 FPS. El impacto que tiene en el rendimiento es tan grande que hace que una Radeon RX 9070 XT no pueda moverlo ni siquiera a 60 FPS estables en 1080p.
La diferencia con el modo de calidad ultra es enorme, porque con calidad ultra el juego funciona a una media cercana a los 100 FPS en nativo, aunque este dato también confirma el impacto que tiene subir el nivel de calidad gráfica de alto a ultra, incluyendo el trazado de rayos.