Ya publicamos los requisitos mínimos y recomendados de Phantom Blade Zero, y ahora S-Game ha confirmado que este juego utilizará trazado de rayos y de trayectorias, y los requisitos para poder utilizar esas tecnologías.
No cambian los requisitos recomendados de CPU y RAM para utilizar trazado de rayos o de trayectorias, solo cambia la tarjeta gráfica que será necesaria para poder utilizar esas tecnologías. Según la desarrolladora, para jugar en 1080p con trazado de rayos y 60 FPS, utilizando reescalado, nos hará falta una GeForce RTX 5060 de 8 GB, además de un Intel Core i5-10600K o un Ryzen 5 5600X y 16 GB de RAM.
Para jugar en 4K con trazado de trayectorias nos hará falta la misma RAM y CPU, pero con una GeForce RTX 5080 y reescalado. Con esa configuración podremos conseguir 60 FPS, pero no se concreta si sería con reescalado en modo calidad, equilibrado o rendimiento.
Phantom Blade Zero va a utilizar el Unreal Engine 5, un motor gráfico que por defecto solo suele rendir bien cuando se acompaña de reescalado, y que suele tener problemas de optimización CPU porque tiene una dependencia excesiva de monohilo que hace que no escale bien en CPUs con muchos hilos.Phantom Blade Zero se lanzará el 29 de octubre con DLSS 4.5 y Dynamic Multi Frame Generation en PC, además de trazado de rayos y de trayectorias en esta plataforma. También llegará a PS5, y podría tener trazado de rayos en la versión para PS5 Pro, además de PSSR 2.
