Un seguidor ha preguntado a Hardware Unboxed cuándo veremos a los Ryzen 5000 y a los Core Gen 12 convertirse, junto a las GeForce RTX 30, convertirse en los requisitos mínimos de los juegos que están por venir, y el medio ha reinterpretado la pregunta con el enfoque de cuándo un PC gaming se vuelve demasiado viejo.
Ahora mismo las cosas están un poco en el aire por la subida de precios y la crisis de la memoria, así que estamos viendo una tendencia a lanzar juegos con unos requisitos más a la baja. Ya no es habitual ver juegos que exijan 32 GB de RAM, y los requisitos mínimos y recomendados se han ajustado para hacerlos menos exigentes.
Haciendo un resumen de lo que dice Hardware Unboxed, y de lo que sabemos por el historial que arrastramos desde hace décadas, un PC gaming se vuelve demasiado viejo cuando sus componentes no están a la altura de las consolas de nueva generación que se convierten en la base para el desarrollo de juegos.
Por ejemplo un PC gaming hoy se puede considerar demasiado viejo cuando este no tiene componentes que estén a la altura de una Xbox Series S, que es la base mínima de desarrollo de juegos, aunque en realidad la base mínima natural si no existiera esa consola sería una PS5.
Un PC con una GeForce GTX 970 y CPU de cuatro núcleos era perfectamente capaz en la era de PS4 y Xbox One, pero quedó obsoleto en la era de PS5 y Xbox Series S-X. Un PC con una CPU de seis núcleos y doce hilos y una GeForce RTX 3060 o una Radeon RX 6600 XT es bastante capaz en la generación actual, pero dejará de serlo cuando se estandaricen PS6 y Xbox Project Helix.