El estudio japonés quiso utilizar trazado de rayos en Elden Ring, pero solo lo aplicó de una forma limitada a sombras y oclusión ambiental, teniendo un impacto grande en el rendimiento. No fue la mejor manera de utilizar esta tecnología, y los modders le han dado una gran lección en este tema.
La comunidad ha presentado el mod DS Lightning Engine, que aplica trazado de trayectorias a Dark Souls 3. La diferencia de calidad gráfica que se consigue con este mod es muy grande, mejora la calidad de la iluminación, la calidad de las sombras y también los reflejos. El juego prácticamente da un salto generacional, se convierte en una versión que parece haber sido desarrollada para una generación más potente.
El ambiente en interiores gana muchos puntos, y se vuelve espectacular por la manera en la que la luz y la oscuridad se recrean, generando contrastes entre los espacios más abiertos y los más reducidos. Un espectáculo que nos permite hacernos una idea de lo que podría ser un Dark Souls de próxima generación con trazado de trayectorias.
Para poder mover este mod hace falta un PC muy potente. Son compatibles todas las tarjetas gráficas GeForce RTX 20, RTX 30 y superiores. Con un Ryzen 5 3600 y una GeForce RTX 5080, resolución 1440p y DLSS en modo calidad el tiempo de renderizado es de 10 ms (la gráfica está limitada a 250 vatios), así que es necesario tener una tarjeta gráfica muy potente para poder mover este mod, que todavía no ha sido lanzado oficialmente.