Los juegos de hoy requieren en su mayoría 6 GB de memoria gráfica, por eso suelen listar tarjetas gráficas como la GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 y Radeon RX 5600 XT en sus requisitos mínimos. ¿Es posible, a pesar de todo, jugar con una tarjeta gráfica con 4 GB de memoria gráfica? NJ Tech lo ha comprobado, y el resultado no es tan malo como podríamos pensar, al menos con SteamOS 3.8.
La Radeon RX 6500 XT tiene 1.024 shaders, 64 TMUs, 32 ROPs, 16 unidades para acelerar trazado de rayos, tiene un bus de 64 bits y 4 GB de memoria GDDR6 a 18 Gbps. Utiliza la arquitectura RDNA 2, así que debería recibir soporte oficial de FSR 4.1 en 2027, aunque este ya se puede forzar.
Assassin's Creed: Black Flag Resynced en 1080p con calidad ultra baja y FSR 4.1 en modo equilibrado funciona a 85 FPS, y el consumo de VRAM es de 3,47 GB. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight en 1080p con calidad baja, reflejos en medio y FSR 4.1 en modo equilibrado funciona a 88 FPS de media con un consumo de VRAM de 3,07 GB.
Resident Evil Requiem configurado en 1080p con calidad baja y FSR 4.1 en modo equilibrado funciona a 92 FPS de media con un consumo de VRAM de 3,86 GB. Este juego sí que se ve muy limitado por los 4 GB de memoria gráfica, y con esa cantidad no tenemos margen para poder mejorar mucho la calidad gráfica.
Mortal Shell 2 funciona a 74 FPS de media en 1080p con calidad baja-media y FSR 4.1 en modo equilibrado. El consumo de VRAM es de 3,91 GB. Gothic Remake corre a 60 FPS de media en 1080p con calidad baja y FSR 4.1 en equilibrado. El consumo de VRAM es de 3,8 GB.
Cyberpunk 2077 se puede jugar en 1080p con calidad media y FSR 4.1 en modo equilibrado a 57 FPS de media. El consumo de VRAM es de 2,5 GB, más bajo que en otros juegos, así que aquí sí que no es tan problemático. Crimson Desert funciona en 1080p y calidad baja con FSR 4.1 a 52 FPS, y con un consumo de VRAM de 3,06 GB.
Esta comparativa demuestra que todavía se puede jugar con una gráfica de 4 GB, pero esta nos limita en juegos actuales a calidades bajas y a 1080p en casi todos los casos. Los juegos con menor consumo de memoria gráfica pueden funcionar en calidad media o incluso en alto, pero son casos muy específicos.