Durante la última conferencia de resultados el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha explicado por qué decidieron que GTA VI no tenga edición física. El ejecutivo ha querido evitar hacer valoraciones sobre la decisión de Sony de desechar el formato físico de forma definitiva, pero ha explicado esta decisión en el último juego de Rockstar.
Según Zelnick, en realidad el 90% de su negocio es digital, y muchos de los juegos que llegan en formato físico son en realidad "de mentira", porque aunque es verdad que el juego viene en discos este no funciona si no se activa o registra digitalmente, y porque en otros casos esos juegos necesitan de parches o actualizaciones sin las cuales directamente no funcionan aunque estén completos en los discos.
Lo que dice este ejecutivo es que el formato físico se había convertido en muchos casos en una "pamplina", y que tiene todo el sentido para él lanzar GTA VI en formato digital. Este formato les ahorra además tener que utilizar varios discos para meter el juego, lo que supone una reducción de costes que les deja más beneficios por juego vendido, y que además impide que haya escasez.
Con GTA VI en formato digital Take-Two no va a tener que preocuparse por la distribución ni por la escasez. Podrá vender tantas copias del juego como quiera sin problema, solo necesita suministrar códigos de activación y ya está. Los que quieran comprar el juego con caja igual tienen que esperarse si acaba habiendo mucha demanda, pero no creemos que los fans del juego estén dispuestos a esperar.
