La beta de Gears of War: E-Day ya está en marcha, y esto está haciendo que empiecen a aparecer diferentes pruebas de rendimiento con distintas tarjetas gráficas. Utilizando una GeForce RTX 5090, que es la tarjeta gráfica más potente del mercado, el juego funciona en 4K con calidad "ridícula", que es el máximo posible, a 45 FPS con DLSS 4.5 en modo calidad.
Es un mal resultado. Que la GeForce RTX 5090 mueva Gears of War: E-Day a 45 FPS de media con calidad máxima utilizando DLSS en modo calidad, aunque sea en resolución 4K, es un claro síntoma de que el juego está mal optimizado, o de que el modo "ridículo" hace honor a su nombre y es ridículamente exigente.
En el lado positivo, tener 45 FPS es una base aceptable para utilizar generación de fotogramas, así que se podría conseguir más de 60 FPS con esa configuración, pero lo más sensato sería aplicar DLSS 4.5 en modo rendimiento para tener de partida una base de 60 FPS antes de aplicar generación de fotogramas.
Gears of War: E-Day va a ser más exigente que Halo Campaign Evolved si lo configuramos con calidad máxima. Con calidad ultra las pruebas de rendimiento que han aparecido revelan que el juego no es tan exigente, y que puede funcionar bien en 4K con tarjetas gráficas menos potentes sin tener que utilizar reescalado en configuraciones de calidad baja.
Tendremos que esperar a ver cómo escala el juego en rendimiento y qué tarjeta gráfica es la recomendada para cada nivel de calidad, pero viendo estos primeros datos parece que para 1080p podría ser necesario contar con una GeForce RTX 5070 como requisito "ideal" para jugar con el máximo de calidad, que la RTX 5070 Ti sería lo ideal para 1440p y la GeForce RTX 5090 sería lo mejor para 4K.