Capcom está trabajando en la versión de Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2, y una filtración indica que este juego alcanzará resolución 1440p en modo dock, utilizando la tecnología de reescalado NVIDIA DLSS, y con una tasa de fotogramas objetivo de 30. También se hace mención a resolución 1080p con una tasa de 40 FPS.
En modo portátil el juego tendrá una resolución más modesta, porque las referencias que se han encontrado aluden a 720p y 864p, también con el objetivo de 40 FPS y 30 FPS, respectivamente. Los 40 FPS suponen una mejora importante frente a la tasa de 30 FPS, añaden un extra de fluidez que se nota mucho más de lo que parece, aunque en principio parezca que solo son 10 FPS más.
Monster Hunter Wilds llegará optimizado y muy pulido a Nintendo Switch 2 para funcionar sin problemas de rendimiento y para poder aprovechar el potencial de esta consola. También podría llegar con la última expansión de contenido, pero esto no está confirmado.
Si nada cambia, Monster Hunter Wilds tendrá dos modos en dock y dos modos en portátil:
- Modo dock: 1080p y 40 FPS - 1440p y 30 FPS.
- Modo portátil: 720p y 40 FPS - 864p y 30 FPS.
La versión de Monster Hunter Wilds para consolas y para PC llegó con importantes problemas de rendimiento y de optimización que no deberían estar presentes en la versión para Nintendo Switch 2.
