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Halo Campaign Evolved a prueba sin tarjeta gráfica, ¿funciona?

31 de julio, 2026 |
David |
Comentarios: 0

Halo Campaign Evolved es exigente pero escalable, porque puede funcionar en consolas portátiles actuales, siempre que tengan unos mínimos de potencia.

RandomGaminginHD ha ampliado esas pruebas de rendimiento ejecutando el juego en PC sin tarjeta gráfica, utilizando dos GPUs integradas que son muy diferentes en potencia. Ha probado el juego con una Radeon 8060s, que es la gráfica integrada más potente que existe, y con la GPU integrada del Ryzen 5 5600G, que es todo lo contrario, una de las menos potentes.

Con la Radeon 8060s el juego funciona en 1080p con FSR al 67% (calidad) y calidad baja a una media de 84 FPS. Con la iGPU Radeon del Ryzen 5 5600G solo conseguimos 24 FPS en 1080p con calidad muy baja y FSR al 33%.

Reducir la resolución a 720p y mantener FSR al 33% hace que la tasa de FPS sea de 36, pero con esa resolución tan baja y ese reescalado tan agresivo gráficamente el juego se rompe y pierde toda su identidad.

Es un problema ya conocido. La resolución es 720p, pero el reescalado hace que solo se rendericen el 33% de los píxeles, así que la resolución base real es tan baja que tenemos bloques de píxeles muy grandes y una geometría rota.

Esperaba que el rendimiento con la Radeon 8060s fuese mejor. Para jugar a este juego con una gráfica integrada sin tener que hacer muchos sacrificios se necesita una Radeon 890M o una Intel Arc B390M.

Tags: Halo, Videojuegos

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