Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Microsoft pierde dinero con cada Xbox Series S-X vendida, y la cosa podría ir a peor en 2027

29 de julio, 2026 |
David |
Comentarios: 4 |
Windows Central

Debido a la subida del precio de los componentes, que ha afectado sobre todo a la memoria y a las unidades SSD, Microsoft ha sufrido un aumento grande en el coste de fabricación de sus consolas. Xbox Series S ahora cuesta entre 450 y 500 euros, y Xbox Series X puede costar hasta 800 euros dependiendo del minorista, y además la disponibilidad de ambas consolas es mucho más baja que hace unos meses.

La situación se le ha complicado a Microsoft, pero el problema es que a pesar de haber subido precios la compañía está perdiendo unos 150 dólares por cada unidad vendida de Xbox Series S y Series X. Esta información se refiere a cada unidad vendida de las fabricadas con los costes actuales. Esto significa que a pesar del aumento de precio de ambas consolas la compañía sigue perdiendo dinero, y que está en una situación difícil.

El problema es que lo peor aún no ha llegado. Se espera que la memoria y las unidades SSD sigan subiendo de precio y que vuelvan a subir a finales de 2026 y en 2027. Si esto se cumple, Microsoft tendrá que volver a subir más el precio de Xbox Series X y Series S, o deberá aceptar pérdidas de más de 200 dólares por consola vendida. Es una decisión muy difícil, porque las ventas de ambas consolas son cada vez más bajas, y subir el precio podría hacer que bajen aún más, pero asumir pérdidas tampoco le conviene.

Ahora está también el tema de qué pasará con Xbox Project Helix, porque Microsoft tiene que hacer frente al coste de producción de su consola de nueva generación, y con la situación actual y sin acuerdos específicos y descuentos a la vista la compañía podría tener que enfrentarse a la difícil decisión de venderla por 1.000 dólares o incluso más si no quiere perder mucho dinero por consola vendida.

Tags: Xbox Series X|S

Ver comentarios: 4

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Analizamos: be quiet! Light Loop IO LCD 360mm
  • Esto es lo que ahorrará cada publicadora al eliminar los discos en juegos de PlayStation
  • Microsoft sube el precio de las licencias OEM de Windows 11: PCs y portátiles más caros
  • CORSAIR lanza el NIGHTSWORD v2 WIRELESS SD, un ratón gaming con un botón de inicio para Stream Deck
  • Mortal Kombat II llega a la 3DO... Y es espectacular
  • Gears of War: E-Day a prueba con los requisitos mínimos: ¿funciona en una GeForce RTX 2060?
  • Rendimiento de Beast of Reincarnation en PC: trazado de rayos roto
  • Windows 11 26H2 es una actualización pequeña con mejoras de calidad de vida
  • DDR5 estropeada: ¿es viable optar por DDR4 para no tener que gastar dinero?
  • Éstas serían las nuevas especificaciones de PS6: cambios importantes
Top noticias
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • Soluciones para el RAMmagedon: GIGABYTE añade soporte DDR5 CXMT de 16Gb y 24Gb a placas AMD e Intel
  • PS6 con nuevas especificaciones: ¿es posible o ya es demasiado tarde?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis