El reinicio que ha sufrido la división Xbox ha traído cambios muy importantes. La división ahora valora más y mejor los juegos exclusivos, tanto que Gears of War: E-Day pasó de ser un multiplataforma que iba a llegar a PS5 a convertirse en un exclusivo de Xbox y PC.
Esos cambios, y la apuesta de Sony por los juegos en formato digital, han llevado a un seguido de Digital Foundry a preguntarse si Microsoft podría cambiar su estrategia inicial con Xbox Project Helix y lanzar, al final, una consola tradicional, totalmente cerrada y sin posibilidad de jugar a juegos de Steam.
La pregunta del seguidor es interesante. Microsoft obtiene un 30% de comisión por los juegos vendidos a través de la tienda de Xbox. Si Xbox Project Helix puede ejecutar juegos de Steam, la compañía estaría perdiendo esa comisión del 30% y regalándosela a Steam, algo que no le interesa.
Digital Foundry dice que ahora, con la llegada de Asha Sharma, ya no pueden asumir que todo lo que era cierto, y lo que era la hoja de ruta fijada cuando estaba Phil Spencer al mando, se vaya a cumplir. Creen que puede que se produzcan cambios muy importantes, y que esos cambios acaben afectando a Xbox Project Helix, pero no hay nada confirmado oficialmente.
Los expertos de este canal de YouTube creen que esos planes originales ya no se van a mantener, que habrán cambios, y que estos cambios podrían implicar el lanzamiento de una Xbox Project Helix más en la línea de Xbox Series X y Series S, con ese ecosistema cerrado y limitado a juegos desarrolladores específicamente para ella, y no basada en un enfoque abierto compatible con PC.
Un enfoque de Xbox Project Helix como consola tipo PC abierta tendría sus ventajas, como un desarrollo unificado con el PC, una centralización de Windows como plataforma para juegos y otras, pero también tendría desventajas para Microsoft. Por ello, Digital Foundry no termina de estar segura del todo, y no se atreve a descartar nada.