Un seguidor de Digital Foundry les ha preguntado si, con todos los problemas que hay por culpa de la crisis de la RAM y de la NAND Flash, sería posible retrasar la PS6 y rediseñar el SoC que va a utilizar esta consola, o si por el contrario este diseño ya está cerrado y Sony no podría, ni querría, invertir en un nuevo chip.
La pregunta es muy interesante, y la respuesta de Digital Foundry es muy clara. Ponen como ejemplo una entrevista que tuvieron con el arquitecto jefe de hardware de Xbox Series S y Series X en 2020. En aquella entrevista, este les dijo que el diseño del SoC de Xbox Series X, que fue lanzada a finales de 2020, estaba cerrado en 2016, cuatro años antes de su lanzamiento.
Esto quiere decir que las líneas temporales y el diseño de los SoCs que utilizan las consolas son muy amplias, y que se cierran mucho antes de que la consola entre en fase de producción. Entonces, ¿está el SoC de PS6 todavía en fase de diseño? Lo más seguro es que no, y lo más seguro es que Sony tampoco pueda ya plantear un cambio en las especificaciones del mismo, incluso aunque decida retrasar el lanzamiento de la consola en uno o dos años.
Además, hay que tener en cuenta que ese cambio le haría perder a Sony mucho dinero, ya que se quedaría sin toda la inversión que hizo en el SoC anterior, algo que no le saldría nada rentable, ya que representa varios millones de dólares.
Digital Foundry cree que todo este tema está cerrado, y que los desarrolladores ya están teniendo acceso a información sobre el hardware de la consola y los kits de desarrollo. Hay cosas que no se pueden controlar y otras que sí, y Sony ha aprovechado en su historia las cosas que sí podía controlar para ajustar su consola a la realidad del mercado. Por ejemplo, con PS4 la compañía iba a lanzarla inicialmente con 4 GB de RAM, y al final la amplió a 8 GB. Microsoft, con Xbox One, subió la frecuencia de la CPU y de la GPU cuando vio que PS4 iba a ser más potente.
Con PS6, Sony puede jugar con esas cosas que sí puede controlar más fácilmente, pero no con el SoC.