Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Nuevos vídeos del DOOM 4 que fue cancelado

15 de julio, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

DOOM 4 estuvo en desarrollo, pero nunca llegó a ser lanzado. Esta entrega iba a seguir donde lo dejó DOOM III, y partía con un enfoque muy diferente al de esa entrega, tan diferente que lo poco que se pudo ver con escenas de juego real hicieron que algunos pasaran a llamarlo Call of DOOM, porque era más un Call of Duty con escenas coreografiadas que un DOOM de verdad.

A pesar de las críticas, era un proyecto que tenía su encanto. No era un buen DOOM, pero podría haber sido un buen juego de acción. Fue desarrollado en la generación de Xbox 360 y PS3, y utilizaba una versión modificada del id Tech 5, un motor gráfico que ha tenido muchas versiones y se ha utilizado también en muchos otros juegos.

Este proyecto fue cancelado en 2013, y en id Software pasaron a trabajar en DOOM 2016, un juego que fue un reinicio de la franquicia que devolvió a la saga al camino correcto. DOOM 4 era como una revisión de DOOM II, porque en ese juego se iba a llevar el infierno a la Tierra, que era justo lo que contaba el DOOM II original de PC, aunque con las limitaciones gráficas de su época.

Aunque DOOM 4 fue cancelado, y aunque no llegó a un estado de desarrollo muy avanzado, se han filtrado una gran cantidad de vídeos que muestran que quizá este juego no habría estado tan mal, y que podría haber aportado a su manera una cierta originalidad a la franquicia.

Entre los vídeos filtrados destacan las animaciones de los enemigos, los nuevos ataques de enemigos como el barón del infierno, que iba a ser muy poderoso en este juego, y también el sistema de daño a los enemigos, que mostrarían heridas y desgarramientos, y que afectaría a su capacidad de movimiento. Por ejemplo, un Imp con daños en las piernas se arrastraría para poder atacarnos.

Todos los vídeos se pueden en este enlace.

Tags: Doom

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • La fecha de lanzamiento de PS6 no está decidida
  • Jugando en 4K con una tarjeta gráfica barata de 4 GB: ¿es posible?
  • Después de la GeForce RTX 4080 de 32 GB llega la GeForce RTX 3080 de 20 GB
  • El soporte engaña a un cliente con su portátil diciéndole que no soporta 64 GB de RAM por no pagar
  • Gears Of War: E-Day a prueba con una Radeon RX 9070 XT
  • Las tarjetas gráficas de gama de entrada también van a subir de precio
  • Ridge Racer Arcade Collection llega a PC y con modo online multijugador
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8974 WHQL para: varias correcciones y mejoras de rendimiento
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.08.12.551: corrección de bugs
  • GeForce GTX 1050 Ti frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
Top noticias
  • Las GeForce RTX 4080 con 32 GB de GDDR6X están llegando en grandes cantidades
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Windows 11 26H2 es una actualización pequeña con mejoras de calidad de vida
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
  • Soluciones para el RAMmagedon: GIGABYTE añade soporte DDR5 CXMT de 16Gb y 24Gb a placas AMD e Intel
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis