Gears of War: E-Day es un juego muy ambicioso, con el que The Coalition espera redimirse y resolver los problemas que tuvo Gears 5, una de las entregas menos queridas y peor valoradas de la franquicia Gears.
NVIDIA ha confirmado que Gears of War: E-Day se lanzará en PC con el conjunto completo de tecnologías de DLSS 4.5, incluyendo reescalado y multigeneración dinámica de fotogramas. También tendrá trazado de rayos, y una de sus novedades técnicas más importantes es que va a utilizar MegaLights, una tecnología puntera que fue introducida con el Unreal Engine 5.7.
Para desarrollar Gears of War: E-Day, el equipo reconstruyó el motor gráfico desde cero para poder aprovechar todas sus posibilidades y capacidades. Con MegaLights, el equipo ha podido generar cientos de fuentes de luces en cualquier escena, y todas esas fuentes generan sombras dinámicas.
Aunque el juego será uno de los más avanzados técnicamente de esta generación, sus requisitos para PC no son nada exagerados. Los mínimos listan un procesador Ryzen 5 2600X o un Intel Core i7-6850K, 12 GB de RAM y una NVIDIA GeForce RTX 2060 o una Radeon RX 6600. Los recomendados suben a un Ryzen 5 5600 o un Intel Core i5-11600K, 16 GB de RAM y una GeForce RTX 3060 Ti o una Radeon RX 6700 XT.
Gears of Wars: E-Day se lanzará el 6 de octubre. NVIDIA ya ha compartido un vídeo donde se pueden ver las diferencias que tendrá el juego con trazado de rayos activado.