Los primeros emuladores de PS5 se lanzaron hace años, pero en un estado tan verde que apenas eran capaces de hacer nada con juegos de esta consola. Sospechosamente, tras el anuncio de las precompras de GTA VI, el trabajo con estos emuladores se ha acelerado, y algunos ya son capaces de cargar juegos 3D, aunque todavía están en una fase muy temprana y tienen todavía mucho, pero que mucho, trabajo pendiente para llegar siquiera al nivel de ShadPS4, el emulador de PS4 más avanzado que existe.
KytyPS5, que fue uno de los primeros emuladores de PS5, trabaja como una capa de compatibilidad con PS5 en Windows. Gracias a los últimos avances y mejoras que ha recibido, este emulador puede cargar juegos 2D y también algunos juegos 3D basados en el Unreal Engine 4 y en el Unreal Engine 5, así como otros basados en Unity, pero no los ejecuta en condiciones, y en la mayoría de los casos solo los inicia y llega a la primera pantalla o poco más. No llegan a ser jugables, salvo unas poquísimas excepciones.
Poco a poco el trabajo continúa, se siguen implementando mejoras y cambios que ampliarán la cantidad de juegos soportados, y una vez que la lista de juegos compatibles sea más amplia se empezará a trabajar en optimizaciones y mejoras de rendimiento. Es un proceso muy lento que requiere de mucho tiempo y esfuerzo, y también presenta limitaciones de compatibilidad en PC, porque KytyPS5, por ejemplo, solo ha sido probado con GPUs NVIDIA.
Ese emulador ha sido capaz de cargar también GTA V en su versión de PS5, y en su versión 0.0.3 ya ha recibido mejoras importantes, como la asignación de memoria virtual, que permite mejorar los tiempos de carga, y cambios en el sistema de shaders.
