Utilizando RadeonTuner se ha descubierto en los últimos drivers que ha lanzado AMD para sus tarjetas gráficas Radeon que la compañía está trabajando en FSR Multi Frame Generation x8, un nuevo modo de generación de fotogramas que podría generar hasta 7 fotogramas por fotograma renderizado.
NVIDIA tiene una tecnología equivalente que puede generar hasta 5 fotogramas por fotograma renderizado, así que AMD podría ganar la partida esta vez en cantidad de fotogramas generados, pero es importante que la calidad de los fotogramas generados sea lo suficientemente buena como para no romper la imagen, y para no provocar artefactos ni fallos gráficos graves.
El riesgo de que se rompa la imagen, y de que se produzcan fallos gráficos con la generación de fotogramas aumenta cuando se generan una mayor cantidad de fotogramas, porque cada uno de esos fotogramas puede contener píxeles erróneos, y cuando se acumulan varios seguidos afectará cada vez de manera más clara y grave a la calidad de imagen final.
En esos nuevos drivers, además de FSR Multi Frame Generation x8, también aparecen las tecnologías FSR Ray Regeneration Denosier Override y FSR Neural Radiance Caching Override. Estas están integradas en el ecosistema FSR Redstone de AMD, el conjunto de tecnologías de IA aplicada a gaming de AMD que compite con NVIDIA DLSS.
Esas dos tecnologías hacen lo mismo que en sus versiones de FSR Redstone, la diferencia es que al estar presentes a nivel de drivers en modo "override" su aplicación se podrá forzar en juegos. No hay confirmada ninguna fecha de lanzamiento todavía, pero tanto FSR Multi Frame Generation x8 como las otras dos versiones "override" deberían ser compatibles únicamente con tarjeas gráficas Radeon RX 9000.
