FSR 4 ya está disponible de forma oficial para tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 3, siendo el requisito "mínimo" una Radeon RX 7600, aunque este reescalado inteligente también funciona en la Steam Machine, que tiene una versión recortada de esa tarjeta gráfica, y que es menos potente.
DigitalFoundry ha hecho una prueba de rendimiento muy completa con FSR 4 en RDNA 3, utilizando una Steam Machine, y también otras tarjetas gráficas, como las Radeon RX 7800 XT y la Radeon RX 7900 XTX. Esta última es la tarjeta gráfica más potente de AMD, porque todavía supera a la Radeon RX 9070 XT en la mayoría de los juegos.
En el vídeo de Digital Foundry confirman que con FSR 3 la calidad de imagen y los fallos gráficos son evidentes, y utilizan uno de los juegos donde más problemas da esta tecnología, Horizon Forbidden West. También han probado otros juegos como Resident Evil Requiem, y en este las diferencias se aprecian con mucha facilidad en diferentes partes del juego.
Una de las más claras es la calidad de las rejas en la primera zona, que se ven tan mal con FSR 3 que incluso desaparecen parte de las celdas de la verja, mientras que con FSR 4 se ve mucho mejor tanto en la Radeon RX 7800 XT como en la Radeon RX 9060 XT.
FSR 4 es una victoria a nivel de calidad gráfica en RDNA 3 frente a FSR 3, eso ha quedado confirmado de una manera tan rotunda que no cabe discusión, ¿pero qué pasa con el rendimiento? En la Steam Machine al utilizar FSR 4 en Crimson Desert tenemos 42 FPS en modo calidad y 48 FPS en modo calidad con FSR 3, así que hay una penalización de 6 FPS. Con FSR 4 en modo rendimiento el rendimiento sube a 49 FPS.
En Resident Evil Requiem, en la zona de inicio, tenemos 58 FPS en nativo y 85 FPS con FSR 3 en modo calidad. Con FSR 4 en modo calidad el rendimiento es de 71 FPS, y con FSR 4 en modo rendimiento sube a 78 FPS.
FSR 4 afecta al escalado del rendimiento y lo reduce de una manera clara, pero esta tecnología consigue una mejor calidad de imagen en modo rendimiento que FSR 3 en modo calidad, lo que hace que merezca más la pena utilizarla.
A la Radeon RX 7800 XT le pasa lo mismo, FSR 3 ofrece mejor rendimiento que FSR 4, pero FSR 4 consigue mayor calidad de imagen. La diferencia entre el primero y el segundo, en modo calidad, es de un 15% aproximadamente. La Radeon RX 7900 XTX tampoco se libra de la penalización de rendimiento con FSR 4.