Rare es uno de los estudios de desarrollo de videojuegos más veteranos que existen. Lleva en activo 40 años, ya que fue fundada en 1985, y desde sus inicios tuvo un gran respaldo por parte de Nintendo, lo que le permitió sobrevivir durante mucho tiempo sin tener que preocuparse por el dinero.
En su primera etapa el estudio desarrolló juegos como Wizards and Warriors, RC Pro-Am y Battletoads para la Nintendo NES, y en su segunda etapa fue reconocida por el desarrollo de juegazos como Donkey Kong Country y Killer Instinct.
La tercera etapa también fue muy buena para Rare, porque estuvo marcada por el desarrollo de juegos como GoldenEye 007, Banjo-Kazooie y Perfect Dark para Nintendo 64, juegos que se convirtieron en clásicos y que tuvieron un gran éxito en la consola de Nintendo.
Microsoft compró Rare en 2002, y decidió mantener tanto su logo como sus activos. Desde esa compra, la compañía entró en una cuarta fase que tuvo más sombras que luces con títulos para Xbox 360 que no cumplieron con las expectativas. El mayor fiasco fue Perfect Dark Zero, que no tuvo el impacto del original de Nintendo 64.
Desde su compra por parte de Microsoft la compañía no ha logrado ningún gran éxito que haya justificado el dinero que la compañía de Redmond pagó en su momento, y ahora, con los cambios y la reorganización de la división Xbox, parece que Rare podría estar en la cuerda floja.
Sea of Thieves ha sido el único lanzamiento reciente que ha dado algo de aire a Rare, pero podría no ser suficiente para salvar el estudio de un supuesto cierre "cercano". No hay nada confirmado, pero con todos los cambios y los recortes que quiere aplicar Microsoft, y con las malas ventas que arrastran la mayoría de los proyectos de Rare, esta información tiene credibilidad.
