Ayer se confirmó que el formato físico llegará a su fin con PS6, una consola que será totalmente digital, aunque se plantea como excepción posible que lancen una unidad óptica opcional para poder utilizar discos de consolas anteriores, como PS4 y PS5, porque de lo contrario Sony tendría que desarrollar un sistema de digitalización de juegos para pasar los discos a digital.
KeplerL2 dice que los costes de fabricación que dio en sus últimas informaciones, que decían que PS6 había alcanzado los 960 dólares de coste de fabricación, se referían al modelo totalmente digital, y que cree que Sony ha decidido pasar de la unidad de disco para reducir costes de fabricación, pero también para asegurar mejores ingresos por la venta de juegos, y compensar de esa manera el mayor coste de la consola.
Sony podría utilizar el final del formato físico en juegos de PS6 para subvencionar un poco más esta consola, lanzándola a un precio más bajo aunque esto le obligue a perder 100 o 200 dólares, y recuperar esas pérdidas rápidamente con la venta de juegos, porque el formato digital reduce costes y esto mejora los beneficios.
El formato digital también permitirá a Sony controlar mejor la distribución de juegos, y centralizar las ventas a través de la PlayStation Store, y también eliminaría el mercado de segunda mano, lo que podría ayudarle a vender más juegos, aunque la compañía debe tener cuidado con esto, porque podría enfrentarse a nuevas demandas por monopolio y abuso de posición dominante.
Lanzar una PS6 por 700 u 800 dólares, en vez de por 1.000 dólares o más, a cambio de digitalizar por completo los juegos y acabar con el mercado de segunda mano suena a un sacrificio muy grande para los jugadores, pero no creo que Sony vaya a encontrar resistencia.
