Mucha información sobre GTA VI confirma que el juego tendrá dos modos en PS5 y Xbox Series X, y también en PS5 Pro. Uno de esos modos priorizará la calidad gráfica y otro el rendimiento, pero según medios como Digital Foundry estas consolas no van a ser capaces de mover el juego a 60 FPS.
Otros medios y otras fuentes con una buena base técnica apoyan esa teoría, pero un nuevo rumor dice que tanto PS5 como Xbox Series X podrán mover GTA VI a 60 FPS con el modo rendimiento que tendrá este juego en su versión para ambas consolas, aunque dicen que ese modo podría no estar disponible en el momento del lanzamiento del juego, y que podría ser implementado más tarde.
Es un planteamiento bastante raro para un juego tan importante y que lleva tantos años en desarrollo. El rumor pierde credibilidad cuando dice que incluso se está barajando un modo a más de 30 FPS para Xbox Series S, una consola que técnicamente está muy limitada, y que ya ha tenido problemas para mover otros juegos exigentes.
Sería positivo ver GTA VI a 60 FPS en todas las plataformas, aunque sea bajo un modo rendimiento a menor resolución, pero este rumor tiene una fiabilidad dudosa y hay que tomarlo como tal. Lo recogemos en esta noticia porque no hay nada confirmado y porque es verdad que el juego tendrá dos modos en consolas, pero es más creíble lo que dijo Digital Foundry, que el modo rendimiento podría estar limitado a 40 FPS.
El problema para conseguir 60 FPS con GTA VI en consolas no está en la GPU, sino en la CPU que tiene la generación actual, porque con el sistema de IA, las físicas avanzadas y la gran cantidad de NPCs de GTA VI se quedaría corta para llegar a 60 FPS.
