Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

FSR 4.1.1 a prueba en RDNA 1: ¿vale la pena o es demasiado?

25 de junio, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
NJTech

AMD confirmó que FSR 4.1.1 iba a llegar a RDNA 3 (ya está disponible) y a RDNA 3.5, y también a RDNA 2, aunque esta última versión no llegará hasta el primer trimestre de 2027.

Las tarjeas gráficas basadas en RDNA 1 se quedan sin soporte oficial. No es un capricho de AMD, RDNA 1 es una arquitectura inferior que ya tiene sus años, y que no cuenta con la misma capacidad de trabajo ni la misma potencia que RDNA 2, y está más limitada a la hora de trabajar con las operaciones necesarias para mover FSR 4.1.1.

Este reescalado se puede ejecutar en RDNA 1, ¿pero a qué precio? NJ Tech ha compartido una comparativa donde compara FSR 4.1.1 con FSR 3.1.5 en una Radeon RX 5700 XT, y la diferencia es enorme.

Cyberpunk 2077 con FSR 3.1.5 en 1080p nativo funciona a 71 FPS en dicha tarjeta gráfica, y con FSR 4.1.1 en modo rendimiento baja a 52 FPS. Rinde peor con ese reescalado que en nativo.

En 007 First Light con FSR 3.1.5 en nativo (100% de resolución) el juego funciona a 71 FPS en 1080p, y con FSR 4.1.1 en modo rendimiento (50% de resolución) el rendimiento baja a unos 45 FPS de media. Lo mismo ocurre con todos los demás juegos, hay una gran pérdida de rendimiento a pesar de que estamos ejecutando el juego a una resolución más baja.

Esto explica por qué AMD ha considerado que no valía la pena lanzar una versión de FSR 4.1.1 para RDNA 1. La Radeon RX 5700 XT rinde tan mal con esta tecnología de reescalado porque no soporta INT8 de forma nativa, así que tiene que emularlo a partir de FP16.

Tags: AMD FSR

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Estas serían las nuevas especificaciones de PS6: cambios importantes
  • Así es jugar con una tarjeta gráfica de 4 GB en 2026
  • Quake: Dawn of the Machine llega gratis para todos los jugadores de Quake
  • Take-Two explica por qué GTA VI no tendrá edición física
  • Los minoristas alertan: compra ya tu GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti y RTX 5080: hay escasez
  • Recuperan la expansión cancelada de Quake 4: The Awakening
  • NVIDIA venderá las GeForce RTX 50 a precio recomendado en la QuakeCon
  • Sony avisa en las cajas de PS5 del fin del disco
  • PC de gama alta actual frente a consolas de nueva generación: ¿qué será mejor?
  • GeForce RTX 3060 frente a Radeon RX 9050 de 8 GB
Top noticias
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
  • Soluciones para el RAMmagedon: GIGABYTE añade soporte DDR5 CXMT de 16Gb y 24Gb a placas AMD e Intel
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • PS6 con nuevas especificaciones: ¿es posible o ya es demasiado tarde?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis