Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

ShadPS4 recibe una de las mayores actualizaciones de su historia y mejora su soporte de PS4 Pro

4 de junio, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

El emulador ShadPS4 ha recibido una gran actualización que corrige numerosos errores, introduce mejoras y además refuerza el soporte y la compatibilidad con PS4 Pro. Este es el emulador de PS4 más completo y funcional que existe, y es el único que de verdad puede mover bastantes juegos de forma fluida y sin fallos graves.

La actualización que ha recibido sube la versión del emulador a la 0.16.0, se puede descargar en GitHub y ya ha sido probada con diferentes juegos para ver cómo se comporta. Todos los juegos se han probado sin mods y con configuraciones por defecto utilizando un Ryzen 5 7600X, 32 GB de RAM y una GeForce RTX 4070.

En las pruebas de juegos se puede ver que la tasa de uso de la GPU nunca llega a ser alta, y la tasa de uso de la CPU cambia mucho en función del juego. En Silent Hill PT puede superar el 50% de uso, pero en Gravity Rush cae a menos del 10%.

Esas variaciones se deben a las peculiaridades de cada juego y a la propia optimización del emulador.

Entre las mejoras que trae esta versión se han destacado la emulación de la PlayStation Camera, el soporte de modo multijugador en local, varias correcciones de errores y mejoras en el renderizado, y también la actualización del recompilador de sombreadores y el decodificador GCN, que mejoran la compatibilidad con PS4 Pro.

El rendimiento todavía dista mucho de ser perfecto incluso en los juegos mejor optimizados, como Bloodborne, porque se producen picos y caídas de FPS demasiado frecuentes, y estos afectan a la jugabilidad porque pueden ocurrir en los momentos más importantes, como en combates con jefes.

Tags: Playstation, Software

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • PS4 a prueba en 2026: ¿vale la pena?
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • Steam es una máquina de hacer dinero: 11.100 millones de dólares en seis meses
  • Las GeForce RTX 50 SUPER ya han llegado a los AIB, están en espera por el precio de la VRAM
  • Ofertas de verano de Acer - Hasta el 25% de descuento
  • Hugo Martin, director de DOOM The Dark Ages, desmiente el apocalipsis de id Software
  • RPCS3 está más cerca de mover juegos de PS3 sin firmware de Sony
  • MSI presenta cuatro nuevas GeForce RTX 5060
  • Rendimiento del Ryzen 7 7700X3D: pocas diferencias
  • OnePlus en peligro: abandona varios mercados y su futuro se torna oscuro, ¿qué ha pasado?
Top noticias
  • El Ryzen 7 5800X3D se convierte en uno de los procesadores más vendidos
  • GeForce GTX 1650 frente a Radeon RX 580 en CachyOS y Windows 11
  • Efectivamente, el rendimiento de AMD FSR 4.1 en RDNA 3 es claramente inferior al de FSR 3.1
  • Primera Steam Machine muerta por fallo en GPU
  • Radeon RX 9060 XT frente a GeForce GTX 1080 Ti en 2026
  • Un YouTuber actualizó la Steam Machine de Valve con 64 GB de RAM, un SSD de 4 TB y bastante dinero
  • FSR 4.1.1 a prueba con RDNA 2: ¿una gran mejora?
  • PS6 con nuevas especificaciones: ¿es posible o ya es demasiado tarde?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis