El esperado regreso de Lara Croft inicialmente programado para finales de este año se traslada oficialmente al 12 de febrero de 2027. La demostración técnica, capturada directamente desde una PlayStation 5 Pro, enseña el potencial gráfico de Unreal Engine 5 y revive uno de los momentos más emblemáticos de la saga.
Durante la última retransmisión del evento State of Play de Sony, Amazon Game Studios y Crystal Dynamics, en colaboración con el estudio de codesarrollo Flying Wild Hog, confirmaron de forma oficial el cambio de fecha de lanzamiento para Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Este título, que se plantea como una ambiciosa reimaginación completa desde los cimientos del videojuego original de 1996 desarrollado en su día por Core Design, llegará a las tiendas a principios del próximo año en lugar de finales de 2026 como se había contemplado originalmente.
Para compensar el anuncio del retraso, los desarrolladores mostraron un espectacular metraje centrado en la jugabilidad. El vídeo sirvió para ver por primera vez en movimiento la mítica secuencia de persecución del tiranosaurio T-Rex dentro del Valle Perdido de Perú. Gracias a las virtudes técnicas de Unreal Engine 5, los escenarios han abandonado la estructura de habitaciones cerradas y cuadriculadas del juego clásico para transformarse en entornos semiabiertos interconectados y dinámicos, repletos de puzles rediseñados y con una verticalidad modernizada.

Cambios estratégicos en la industria y la sombra de Grand Theft Auto 6
La ventana de lanzamiento elegida sitúa a este proyecto en una posición más segura dentro de un mercado que se prevé extremadamente competitivo. Fuentes de la industria apuntan a que los grandes lanzamientos planeados para el último trimestre del año, liderados de forma indiscutible por el titánico Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games, están empujando a muchas editoras a reorganizar sus calendarios. Al mover el lanzamiento a febrero de 2027, la nueva aventura de Lara Croft evitará la saturación comercial de finales de año, aunque tendrá que competir directamente en el mismo mes con otros títulos de peso pesado que han sufrido un destino similar, como es el caso de Fable de Microsoft.
Este movimiento estratégico también redefine los planes a largo plazo para la franquicia de Amazon, ya que la compañía tiene en desarrollo paralelo un segundo título completamente original y de mundo abierto denominado Tomb Raider: Catalyst. Aunque este último también estaba proyectado inicialmente para el año 2027, es muy probable que su ventana de comercialización se traslade hacia finales de dicho año o directamente a las primeras fases de 2028 para evitar la canibalización de ventas entre ambos lanzamientos de la marca.
Versiones confirmadas, ediciones y compatibilidad con Nintendo Switch 2
La distribuidora ha asegurado que Tomb Raider: Legacy of Atlantis contará con soporte multiplataforma completo desde el primer día. El título estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a través de la plataforma Steam, y se ha confirmado de forma oficial su optimización absoluta de lanzamiento para el hardware de la futura Nintendo Switch 2.
Las campañas de reserva anticipada ya se encuentran activas en las diferentes tiendas digitales, estructurándose en dos variantes de producto bien diferenciadas:
La primera de ellas es la Standard Edition, que da acceso al juego base digital e incluye como bonificación de reserva el atuendo clásico Survivor Outfit.
Por otra parte, los usuarios entusiastas pueden optar por la Deluxe Edition, una edición premium que añade al contenido base un acceso anticipado de 48 horas al juego (permitiendo empezar la partida el 10 de febrero de 2027), el traje exclusivo Parisian Fugitive Outfit y un paquete de contenido descargable de historia posterior al lanzamiento (post-launch story DLC pack).