El Unreal Engine 6 fue confirmado por Epic Games, quien dijo que lleva tiempo en desarrollo y que todavía faltan entre dos y tres años para que llegue en fase de pruebas.
Este motor gráfico ha generado mucho interés porque promete superar algunos de los problemas del Unreal Engine 5, y porque se convertirá en el motor gráfico de uso general para los juegos de próxima generación, así que jugará un papel importante.
Muchos seguidores de Digital Foundry han preguntado a este canal qué creen que va a ser realmente el Unreal Engine 6, qué mejoras podemos esperar y si de verdad podría convertirse en un motor gráfico mejor y más optimizado frente al Unreal Engine 5.
Digital Foundry no entiende por qué Epic Games decidió colocar ya la referencia al Unreal Engine 6 en el vídeo de Rocket League, cree que es algo precipitado porque todavía falta para que ese motor gráfico se empiece a utilizar.
También dicen que creen que el Unreal Engine 6 será más una evolución para cubrir las necesidades específicas y de desarrollo de este motor gráfico, y un esfuerzo por resolver algunos de los problemas más importantes que tiene el Unreal Engine 5.
Lo que plantean es una evolución, no una revolución, con un enfoque más importante centrado en simplificar los desarrollos y los títulos multiplataforma, así como en posibles mejoras a nivel de rendimiento. No esperan que se anuncien nuevas tecnologías ni mejoras gráficas importantes.
También dicen algo interesante, y es que el Unreal Engine 5 se diseñó para un futuro que nunca llegó, y con graves problemas de aprovechamiento de CPUs multihilo que han hecho que los juegos tengan serios problemas de rendimiento.