Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Final Fantasy VII Rebirth lleva al límite a Nintendo Switch 2, esto es lo que ocupa

26 de mayo, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Final Fantasy VII Rebirth no utiliza el Unreal Engine 5, y este motor gráfico tampoco se utilizará en la tercera parte. En su lugar, este juego utiliza una versión personalizada del Unreal Engine 4, un motor gráfico que es más versátil y funciona mejor en hardware más modesto, como el de Nintendo Switch 2 y el de Xbox Series S.

Gracias a esto, Square Enix ha podido crear una versión bastante buena de Final Fantasy VII Rebirth. Esta versión está equilibrada en relación calidad de imagen y rendimiento, y utiliza la tecnología NVIDIA DLSS con la que es compatible está consola gracias a sus núcleos tensor.

Final Fantasy VII Rebirth en su versión para Nintendo Switch 2 utiliza DLSS Lite, que es una versión de la tecnología de reescalado por IA de NVIDIA adaptada a las capacidades de los núcleos tensor de esta consola.

La resolución del juego en esta versión varía de 1.344 × 756 a un mínimo de 672 × 380 píxeles en modo portátil, y en modo dock se mueve entre un máximo de 1080p y un mínimo de 540p. En ambos modos su rendimiento objetivo son 30 FPS.

Es uno de los ports más ambiciosos y cuidados a Nintendo Switch 2, y también es uno de los más pesados, porque se ha confirmado que el juego pesará 102 GB. Esta cifra hace que otros juegos como Cyberpunk 2077 Special Edition, lanzado también para esta consola, parezcan pequeños.

Con el peso que tienen los juegos más importantes y avanzados en esta consola se hace imprescindible contar con una tarjeta de memoria de gran capacidad para tener más de un par de juegos almacenados sin que el espacio sea un problema.

Tags: Final Fantasy

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Éstas serían las nuevas especificaciones de PS6: cambios importantes
  • Así es jugar con una tarjeta gráfica de 4 GB en 2026
  • Quake: Dawn of the Machine llega gratis para todos los jugadores de Quake
  • Take-Two explica por qué GTA VI no tendrá edición física
  • Los minoristas alertan: compra ya tu GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti y RTX 5080: hay escasez
  • Recuperan la expansión cancelada de Quake 4: The Awakening
  • NVIDIA venderá las GeForce RTX 50 a precio recomendado en la QuakeCon
  • Sony avisa en las cajas de PS5 del fin del disco
  • PC de gama alta actual frente a consolas de nueva generación: ¿qué será mejor?
  • GeForce RTX 3060 frente a Radeon RX 9050 de 8 GB
Top noticias
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
  • Soluciones para el RAMmagedon: GIGABYTE añade soporte DDR5 CXMT de 16Gb y 24Gb a placas AMD e Intel
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • PS6 con nuevas especificaciones: ¿es posible o ya es demasiado tarde?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis