El modder Justin Marshall está trabajando en Doom 3 RTX, un mod para Doom 3 que aplica trazado de trayectorias al juego original, y que además puede utilizar mejoras exclusivas del motor gráfico idTech 5, como el estampado de manchas de sangre de dicho motor gráfico.
Doom 3 utiliza el motor gráfico idTech 4, así que utilizar tecnologías del idTech 5 es como adelantarlo una generación. En el vídeo que ha compartido Justin Marshall se pueden ver algunas de las mejoras gráficas que tendrá Doom 3 RTX, y no se limitan al uso de trazado de trayectorias.
Además de ese estampado de manchas de sangre del idTech 5, este mod tendrá mejoras en el mapeado, y para adaptarlo al trazado de trayectorias debería utilizar nuevos materiales que mejoren la calidad gráfica el juego en general.
El trazado de trayectorias aplicado a las partículas pequeñas mejora la inmersión en zonas concretas, como aquellas donde hay humo o vapor, y la iluminación con trazado de rayos mejora mucho la ambientación del juego y realismo que es capaz de transmitir.
En el vídeo también se puede ver la demo alpha que se presentó en el E3 mejorada con trazado de trayectorias. No hay una fecha de lanzamiento para este mod, que todavía se encuentra en una fase de desarrollo temprana, y tampoco se conocen los requisitos que tendrá.